Core Concepts
3DGS 모델의 우수한 새로운 뷰 합성 기능을 활용하여 정확하고 상세한 3D 표면을 재구성할 수 있는 새로운 방법을 제안합니다.
Abstract
이 논문은 3DGS(Gaussian Splatting Model for radiance field rendering) 모델을 활용하여 3D 표면을 재구성하는 새로운 방법을 제안합니다. 기존 방법들은 3DGS 모델의 가우시안 요소의 위치를 직접 활용하여 표면을 재구성하였지만, 이는 노이즈가 많고 정확도가 낮은 결과를 초래했습니다.
저자들은 이러한 한계를 극복하기 위해 3DGS 모델의 주요 목적인 정확하고 일관된 새로운 뷰 생성 기능을 활용합니다. 구체적으로, 3DGS 모델을 사용하여 장면의 스테레오 보정된 새로운 뷰를 생성하고, 이를 이용하여 깊이 맵을 추출합니다. 그리고 이 깊이 맵들을 TSDF 알고리즘을 통해 통합하여 부드럽고 기하학적으로 일관된 표면을 재구성합니다.
이 방법은 기존 방법들에 비해 계산 시간이 크게 줄어들며, 정확도와 세부 묘사 능력이 향상되었습니다. 또한 객체 분할 기능을 통해 장면 내 특정 객체의 표면을 선택적으로 재구성할 수 있습니다. 실험 결과, 이 방법은 Tanks and Temples 벤치마크와 실제 스마트폰 촬영 장면에서 우수한 성능을 보였습니다.
Stats
3DGS 모델 최적화에는 5-30분 정도의 시간이 소요됩니다.
추가적인 표면 재구성 계산에는 5분 미만의 시간이 소요됩니다.
기존 신경망 기반 표면 재구성 방법들은 16-48시간의 학습 시간이 필요합니다.
Quotes
"3DGS 모델의 우수한 새로운 뷰 합성 기능을 활용하여 정확하고 상세한 3D 표면을 재구성할 수 있는 새로운 방법을 제안합니다."
"이 방법은 기존 방법들에 비해 계산 시간이 크게 줄어들며, 정확도와 세부 묘사 능력이 향상되었습니다."