Core Concepts
単一のエージェントが、限られた視野範囲と決定性有限オートマトンの計算能力を持ち、受動的なタイルを拾い上げ、移動し、配置することで、任意の初期接続構造をicicle形状に効率的に変換することができる。
Abstract
本論文では、3次元ハイブリッドモデルにおける形状形成問題を扱う。単一のエージェントが、限られた視野範囲と決定性有限オートマトンの計算能力を持ち、受動的なタイルを拾い上げ、移動し、配置することで、任意の初期接続構造をicicle形状に変換するアルゴリズムを提案する。
icicle形状は、密で穴のない構造であり、より複雑な形状形成タスクのための中間形状として戦略的に選択されている。有限状態エージェントによる容易な探索を可能にし、接続性を損なわずにタイルを持ち上げることができる。
ラインの形成アルゴリズムと同様の時間計算量O(n^3)で、任意の初期接続構造をicicle形状に変換することができる。理論的な貢献に加えて、シミュレーション結果から、提案アルゴリズムがタイル構造の直径を平均的に減少させることが示された。
Stats
任意の初期接続構造をicicle形状に変換するのに必要な時間計算量はO(n^3)である。
icicle形状の直径は最小でO(n^1/3)となる。
ラインの形成アルゴリズムと同様の時間計算量で動作する。
Quotes
"icicle形状は、密で穴のない構造であり、より複雑な形状形成タスクのための中間形状として戦略的に選択されている。"
"有限状態エージェントによる容易な探索を可能にし、接続性を損なわずにタイルを持ち上げることができる。"