Core Concepts
表面環境のマルチエージェントカバレッジ制御のために、共形写像を用いて2次元ディスクへの変換を行い、ディスク上で最適な配置を見つけ、元の表面環境に写し戻すことで、効率的なカバレッジを実現する。
Abstract
本論文では、表面環境のマルチエージェントカバレッジ制御のための新しいアプローチを提案している。
まず、表面環境を2次元ディスクへと共形写像を用いて変換する。これにより、複雑な3次元表面環境を平面の2次元ディスクへと簡略化できる。
次に、ディスク上でエージェントの最適な配置を見つける。具体的には、ディスク上のボロノイ領域の重心に向かうように各エージェントを制御する。この最適配置は、元の表面環境に写し戻される。
さらに、表面の変形を検出するための指標を提案し、変形に応じてカバレッジ性能を最適化する。
シミュレーション結果から、提案手法が表面環境のカバレッジ制御に有効であることが示された。従来の3次元ボロノイ分割法と比較して、より細かな領域分割が可能で、表面の特徴を良く捉えられることが確認された。
Stats
表面の最大高低差ζhがカバレッジコストに影響する
表面変形の最大傾斜差△hを指標として用いる
エージェントの制御入力uiは、ディスク上の重心CVi に向かうように設計される
Quotes
"表面環境のマルチエージェントカバレッジ制御の中心的な課題は、環境の特性に合わせた制御則を見出すことにある。"
"マッピングに基づくカバレッジ手法は、2次元の非凸環境では有効性を示しているが、一般的な表面環境への適用には課題が残されている。"