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Optimierung des Diffusionsrauschens als universelle Bewegungspriors


Core Concepts
Die Optimierung des Diffusionsrauschens (DNO) kann bestehende Bewegungsdiffusionsmodelle als universelle Bewegungspriors nutzen. DNO kann die Originalinhalte bewahren und eine Vielzahl von Bearbeitungsmodi wie Änderung der Trajektorie, Pose, Gelenkposition und Vermeidung neu hinzugefügter Hindernisse unterstützen.
Abstract

Die Studie präsentiert einen neuen Ansatz namens Diffusion Noise Optimization (DNO), der es ermöglicht, bestehende Bewegungsdiffusionsmodelle als universelle Bewegungspriors für eine Vielzahl von bewegungsbezogenen Aufgaben zu nutzen. Anstatt für jede neue Aufgabe ein aufgabenspezifisches Diffusionsmodell zu trainieren, optimiert DNO den Diffusionsrauschwert eines vortrainierten Text-zu-Bewegung-Modells. Durch Rückpropagation des Gradienten von einer auf dem Bewegungsraum definierten Zielfunktion durch den gesamten Entlärmungsprozess kann DNO den Diffusionsrauschwert aktualisieren.

DNO unterstützt alle Anwendungsfälle, in denen eine Zielfunktion als Bewegungsfunktion definiert werden kann. Insbesondere zeigt die Studie, dass DNO bei Bewegungsbearbeitung und -steuerung bestehende Methoden sowohl in Bezug auf die Zielerreichung als auch auf die Bewahrung der Bewegungsinhalte übertrifft. DNO unterstützt eine Vielzahl von Bearbeitungsmodi wie Änderung der Trajektorie, Pose, Gelenkposition oder Vermeidung neu hinzugefügter Hindernisse. Darüber hinaus ist DNO bei der Bewegungsverfeinerung und -vervollständigung effektiv und erzeugt glatte und realistische Bewegungen aus verrauschten und unvollständigen Eingaben.

DNO erreicht diese Ergebnisse in der Inferenzphase ohne die Notwendigkeit eines erneuten Modelltrainings und bietet damit große Flexibilität für jede definierte Belohnungs- oder Verlustfunktion auf der Bewegungsrepräsentation.

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Stats
Die durchschnittlichen Änderungen in der Beschleunigung aller Gelenke über die Zeit (Jitter) betragen für die Echteingaben 0,5 m/s³. Der Anteil der Frames, in denen ein Fuß mehr als 2,5 cm über dem Boden gleitet, während er Bodenkontakt hat (Fußgleiten), beträgt für die Echteingaben 8%.
Quotes
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Key Insights Distilled From

by Korrawe Karu... at arxiv.org 04-04-2024

https://arxiv.org/pdf/2312.11994.pdf
Optimizing Diffusion Noise Can Serve As Universal Motion Priors

Deeper Inquiries

Wie könnte DNO erweitert werden, um auch Aufgaben zu unterstützen, bei denen die Bewegungsrepräsentation nicht differenzierbar ist?

Um DNO für Aufgaben zu erweitern, bei denen die Bewegungsrepräsentation nicht differenzierbar ist, könnte man eine diskrete Optimierungstechnik wie genetische Algorithmen oder evolutionäre Strategien verwenden. Anstelle von Gradienten könnten diese Algorithmen die Suche im Raum der latenten Variablen durchführen, um plausible Bewegungen zu generieren. Durch die Kombination von DNO mit solchen nicht-differenzierbaren Optimierungsmethoden könnte die Anwendbarkeit auf eine breitere Palette von Bewegungsaufgaben erweitert werden, die nicht auf differenzierbaren Repräsentationen basieren.

Wie könnte DNO mit anderen Bewegungsmodellen wie GANs oder VAEs kombiniert werden, um die Vorteile verschiedener Ansätze zu nutzen?

DNO könnte mit anderen Bewegungsmodellen wie GANs oder VAEs kombiniert werden, um die Vorteile verschiedener Ansätze zu nutzen. Zum Beispiel könnte man DNO verwenden, um die latenten Variablen eines VAE zu optimieren, um realistische Bewegungen zu generieren. Auf diese Weise könnte die Repräsentationskraft des VAE genutzt werden, während DNO die Feinabstimmung und Kontrolle über die generierten Bewegungen ermöglicht. Ebenso könnte DNO mit einem GAN verwendet werden, um die Generierung von Bewegungen zu verbessern, indem es die latenten Variablen des GANs optimiert, um bestimmte Kriterien zu erfüllen oder die Bewegungen zu bearbeiten.

Wie könnte DNO verwendet werden, um Bewegungen zu generieren, die mit physikalischen Gesetzen und Umgebungsbedingungen konsistent sind?

Um Bewegungen zu generieren, die mit physikalischen Gesetzen und Umgebungsbedingungen konsistent sind, könnte DNO in Kombination mit physikabasierten Simulationsmodellen eingesetzt werden. Indem man die generierten Bewegungen durch die Simulationen validiert und anpasst, könnte DNO dazu verwendet werden, realistische Bewegungen zu erzeugen, die den Gesetzen der Physik entsprechen. Darüber hinaus könnte DNO so konfiguriert werden, dass es Umgebungsbedingungen wie Hindernisse oder Kräfte berücksichtigt, um Bewegungen zu generieren, die in einer gegebenen Umgebung konsistent und plausibel sind.
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