Core Concepts
시설 입지 게임에서 각 시설은 입장료를 부과하며, 이에 따라 에이전트의 비용은 거리와 입장료의 합으로 결정된다. 이러한 모델에서 전략적 에이전트의 선호도가 더 이상 단일 정점성을 만족하지 않으므로, 새로운 접근이 필요하다.
Abstract
이 논문은 시설 입지 게임에 입장료 모델을 도입한다. 기존 모델에서는 에이전트의 비용이 가장 가까운 시설까지의 거리로만 결정되었지만, 새로운 모델에서는 시설의 입장료도 고려된다. 입장료 함수가 임의의 함수이므로, 에이전트의 선호도가 더 이상 단일 정점성을 만족하지 않는다.
저자들은 이러한 새로운 모델의 특성을 체계적으로 분석하고, 전략적 진실성을 보장하면서도 좋은 근사 비율을 달성하는 메커니즘을 설계한다. 특히 단일 시설과 두 시설 게임에 대해, 결정론적 및 확률적 메커니즘의 근사 비율에 대한 상한과 하한을 제시한다.
Stats
에이전트 i의 비용은 거리 |xi-ℓ|와 시설 ℓ의 입장료 e(ℓ)의 합으로 결정된다.
입장료 함수 e(·)의 최대-최소 비율은 re로 정의된다.
총 비용 최소화 문제의 최적해는 OPTtc, 최대 비용 최소화 문제의 최적해는 OPTmc이다.
Quotes
"각 시설은 입장료를 부과하며, 이에 따라 에이전트의 비용은 거리와 입장료의 합으로 결정된다."
"입장료 함수가 임의의 함수이므로, 에이전트의 선호도가 더 이상 단일 정점성을 만족하지 않는다."