Core Concepts
Unser Modell der Periodischen Vibrations-Gaußschen Darstellung (PVG) bietet eine einheitliche Repräsentation sowohl statischer als auch dynamischer Elemente in großen, dynamischen Stadtszenen und ermöglicht effizientes Rendering in Echtzeit.
Abstract
Die Autoren präsentieren ein neuartiges Modell zur Darstellung dynamischer Stadtszenen, genannt Periodische Vibrations-Gaußsche Darstellung (PVG). Im Gegensatz zu bisherigen Ansätzen, die statische und dynamische Elemente oft separat behandeln, bietet PVG eine einheitliche Repräsentation, die sowohl statische als auch dynamische Komponenten elegant erfasst.
Kernelemente des PVG-Modells sind:
Einführung eines "Lebenszykus-Peaks", der die zeitliche Dynamik der Gaußschen Punkte steuert
Periodische Vibration des Mittelwerts und der Opazität der Gaußschen Punkte, um Bewegungen zu modellieren
Neuartiger zeitlicher Glättungsmechanismus, um die Kontinuität der Darstellung bei begrenzten Trainingsdaten zu verbessern
Positions-abhängige adaptive Kontrolle der Gaußschen Punkte, um die Darstellung großer, unbegrenzter Szenen zu optimieren
Umfangreiche Experimente auf den Datensätzen Waymo und KITTI zeigen, dass PVG den Stand der Technik bei der Rekonstruktion und Neuansicht-Synthese dynamischer Szenen deutlich übertrifft, bei gleichzeitig deutlich höherer Effizienz im Training und Rendering.
Stats
Die Autoren berichten eine Beschleunigung des Renderings um den Faktor 900 gegenüber dem besten Vergleichsverfahren.
Quotes
"PVG bietet eine einheitliche Repräsentation sowohl statischer als auch dynamischer Elemente in großen, dynamischen Stadtszenen und ermöglicht effizientes Rendering in Echtzeit."
"Unser Modell der Periodischen Vibrations-Gaußschen Darstellung (PVG) übertrifft den Stand der Technik bei der Rekonstruktion und Neuansicht-Synthese dynamischer Szenen deutlich, bei gleichzeitig deutlich höherer Effizienz im Training und Rendering."