toplogo
Sign In

Automatisches Konfigurieren des Explorations-Ausbeutungs-Kompromisses in der Evolutionsrechnung über tiefes Reinforcement Learning


Core Concepts
Ein tiefer Reinforcement-Learning-basierter Rahmen, der den Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss in der Evolutionsrechnung autonom konfiguriert und anpasst, um die kooperative Suche zu maximieren.
Abstract
Der Artikel präsentiert einen tiefen Reinforcement-Learning-basierten Rahmen namens GLEET, der den Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss (EET) in Evolutionsalgorithmen (EC) autonom konfiguriert und anpasst. Kernpunkte: GLEET formuliert das EET-Steuerungsproblem als Markov-Entscheidungsprozess (MDP) und verwendet einen Transformer-basierten Netzwerkansatz, um eine generalisierbare Lösung zu erreichen. Im Gegensatz zu früheren Arbeiten, die nur auf einem einzigen Problem trainiert wurden, wird GLEET auf einer Klasse ähnlicher Probleme trainiert, um eine bessere Verallgemeinerung zu erreichen. Umfangreiche Experimente zeigen, dass GLEET die Leistung mehrerer repräsentativer EC-Algorithmen wie PSO und DE deutlich verbessern kann, sowohl auf bekannten als auch auf unbekannten Problemen. Die Analyse der erlernten Verhaltensweisen von GLEET liefert Einblicke in die Dynamik des EET-Problems in der Evolutionsrechnung.
Stats
Der Wert der globalen besten Lösung 𝑓(𝑔𝐵𝑒𝑠𝑡) normalisiert durch den Initialwert 𝑓(𝑔𝐵𝑒𝑠𝑡(0)) beträgt zwischen 0 und 1. Die Anzahl der Evaluationen, die noch durchgeführt werden müssen, normalisiert durch die maximale Anzahl der Evaluationen, beträgt zwischen 0 und 1. Die Anzahl der Runden, in denen keine Verbesserung der globalen besten Lösung oder der persönlichen besten Lösung eines Individuums gefunden wurde, normalisiert durch die maximale Rundenzahl, beträgt zwischen 0 und 1. Die Differenz zwischen der Bewertung eines Individuums und der globalen besten Lösung bzw. der persönlichen besten Lösung des Individuums, normalisiert durch den Initialwert, beträgt zwischen 0 und 1. Der Abstand eines Individuums zur globalen besten Lösung bzw. zur persönlichen besten Lösung des Individuums, normalisiert durch den Durchmesser des Suchraums, beträgt zwischen 0 und 1. Der Kosinuswert des Winkels zwischen dem Individuum und der globalen besten Lösung bzw. der persönlichen besten Lösung des Individuums beträgt zwischen -1 und 1.
Quotes
"Evolutionäre Berechnung (EC)-Algorithmen, die als leistungsfähige Black-Box-Optimierer bekannt sind, nutzen eine Gruppe von Individuen, um gemeinsam nach dem Optimum zu suchen." "Der Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss (EET) spielt eine entscheidende Rolle in EC, wird jedoch traditionell von manuell entworfenen Regeln gesteuert." "Unser vorgeschlagener Rahmen zeichnet sich durch seine Einfachheit, Effektivität und Allgemeingültigkeit aus und hat das Potenzial, zahlreiche bestehende EC-Algorithmen zu verbessern."

Deeper Inquiries

Wie könnte GLEET auf andere Optimierungsprobleme außerhalb der Evolutionsrechnung angewendet werden, z.B. auf kombinatorische Optimierungsprobleme?

GLEET könnte auf kombinatorische Optimierungsprobleme angewendet werden, indem der Zustandsraum und die Aktionen entsprechend angepasst werden. Bei kombinatorischen Problemen könnten die Zustände beispielsweise die aktuelle Belegung von Ressourcen oder die Reihenfolge von Elementen in einer Lösung repräsentieren. Die Aktionen könnten dann die Auswahl oder Reihenfolge von Elementen in der Lösung steuern. Durch die Anpassung des Netzwerkdesigns und der Hyperparameter könnte GLEET so trainiert werden, um den Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss bei kombinatorischen Optimierungsproblemen zu steuern.

Welche zusätzlichen Informationen oder Merkmale könnten in den Zustandsraum von GLEET aufgenommen werden, um die Leistung weiter zu verbessern?

Um die Leistung von GLEET weiter zu verbessern, könnten zusätzliche Informationen oder Merkmale in den Zustandsraum aufgenommen werden. Beispielsweise könnten Informationen über die Konvergenzgeschwindigkeit des Algorithmus, die Diversität der Population oder die Stagnationszeiten der Individuen hinzugefügt werden. Darüber hinaus könnten Metriken zur Bewertung der Qualität der aktuellen Lösung oder zur Bewertung der Eignung der aktuellen EET-Strategie in den Zustandsraum integriert werden. Durch die Berücksichtigung dieser zusätzlichen Informationen könnte GLEET eine genauere und effizientere Steuerung des Explorations-Ausbeutungs-Kompromisses erreichen.

Wie könnte GLEET erweitert werden, um den Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss in verteilten oder parallelen Evolutionsalgorithmen zu steuern?

Um den Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss in verteilten oder parallelen Evolutionsalgorithmen zu steuern, könnte GLEET durch die Integration von Mechanismen zur Koordination und Kommunikation zwischen den verschiedenen Instanzen erweitert werden. Dies könnte die Möglichkeit umfassen, dass die einzelnen Instanzen Informationen über ihre aktuellen EET-Strategien austauschen und basierend auf globalen oder konsolidierten Informationen ihre eigenen Strategien anpassen. Darüber hinaus könnten spezielle Aufmerksamkeitsmechanismen oder Koordinationsmodule implementiert werden, um sicherzustellen, dass die verschiedenen Instanzen konsistent und kooperativ den Explorations-Ausbeutungs-Kompromiss steuern. Durch diese Erweiterungen könnte GLEET effektiv in verteilten oder parallelen Evolutionsalgorithmen eingesetzt werden, um eine optimale Leistung zu erzielen.
0
visual_icon
generate_icon
translate_icon
scholar_search_icon
star