Core Concepts
空間音響ナビゲーションは、視覚的手がかりが限られた屋外環境での拡張現実ナビゲーションタスクにおいて、ユーザー体験を向上させる。
Abstract
本研究は、屋外環境での拡張現実アプリケーションを使用したユーザー実験を通して、空間音響ナビゲーションがユーザー体験に与える影響を調査した。
実験では、2つのナビゲーション手法を比較した:
空間音響ナビゲーション: ユーザーを目的地まで音響的に誘導する
拡張視覚ナビゲーション: 画面上の視覚的手がかりでユーザーを誘導する
結果、空間音響ナビゲーションは、ユーザーに楽しさや没入感をもたらし、ヘドニック品質が高かった。一方で、視覚ナビゲーションの方が正確な距離や方向の情報提供ができ、プラグマティック品質が高かった。
全体としては、空間音響ナビゲーションが屋外拡張現実ナビゲーションタスクのユーザー体験を向上させることが示された。音響情報は視覚情報を補完し、ユーザーの認知負荷を軽減し、より自然で没入感のある体験を提供できる。今後、拡張現実アプリケーションにおいてより積極的に空間音響を活用していくことが期待される。
Stats
参加者のAffinity for Technology Interaction (ATI)の平均は3.86 (SD = 0.75)であった。
Quotes
"空間音響ナビゲーションは新しくて楽しい体験で、より没入感があった。"
"空間音響ナビゲーションは正確な距離や方向の情報提供が不足していた。"