Core Concepts
대화형 AI를 활용하여 사회생활 시뮬레이션을 통해 사용자의 비인지적 기술 개발을 지원한다.
Abstract
이 연구는 대화형 AI를 활용하여 사회생활 시뮬레이션을 통해 사용자의 비인지적 기술 개발을 지원하는 시스템인 SimuLife++를 소개한다.
SimuLife++는 사용자가 주인공이 되어 다양한 사회적 시나리오에서 AI 기반 캐릭터들과 상호작용하며 이야기를 만들어나가는 대화형 플랫폼이다.
특히 이 시스템은 사용자의 선택과 대화에 대한 AI 캐릭터의 피드백을 제공하는 "현자 에이전트"를 도입하여, 사용자의 비인지적 기술 개발을 지원한다.
사용자 연구 결과, 현자 에이전트의 도움으로 사용자의 동기부여, 자아인식, 회복탄력성 및 대처 능력 등 비인지적 기술 향상이 관찰되었다.
또한 현자 에이전트의 도움으로 사용자의 이야기 몰입도가 높아졌으며, 특히 다중 캐릭터와의 대화에서 더 많은 메시지를 주고받는 것으로 나타났다.
인터뷰 결과, 사용자들은 현자 에이전트가 의사결정, 윤리적 딜레마 해결, 문제 해결 등을 지원하는 데 도움이 되었다고 평가했지만, 사용자 통제력 향상과 다중 캐릭터와의 균형 있는 대화에 대한 요구사항도 제시했다.
이 연구는 대화형 AI를 활용하여 비인지적 기술 개발을 지원하는 내러티브 솔루션의 설계 방향을 제시한다.
Stats
참여자들은 현자 에이전트의 도움으로 동기부여, 자아인식, 회복탄력성 및 대처 능력 등 비인지적 기술 향상을 보고했다.
현자 에이전트의 도움으로 참여자들의 이야기 몰입도가 높아졌다.
현자 에이전트의 도움으로 다중 캐릭터와의 대화에서 참여자들이 더 많은 메시지를 주고받았다.
Quotes
"현자 에이전트가 제공하는 피드백은 대화 결과의 의미나 잠재적 위험을 평가하는 데 도움이 되었습니다."
"현자 에이전트는 제가 잘한 점과 잘못한 점을 알려주었고, 다른 사람들과의 협력이 좋다고 격려해주어 기분이 좋았습니다."
"현자 에이전트 없이는 단순히 캐릭터에 대한 기억에 의존해서 결정을 내렸지만, 현자 에이전트의 도움으로 더 정확한 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있었습니다."