Das Papier präsentiert die TT3D-Methode zur Generierung von transferierbaren gezielten 3D-Adversarial-Beispielen, die eine Lücke in diesem Bereich schließt. Es nutzt eine Dual-Optimierungsstrategie im Grid-basierten NeRF-Raum, um die Transferierbarkeit zu verbessern und die visuelle Natürlichkeit zu gewährleisten. Experimente zeigen starke Transferierbarkeit und Anpassungsfähigkeit in verschiedenen Renderern und Visionstasks.
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by Yao Huang,Yi... at arxiv.org 02-29-2024
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