Dieser Artikel präsentiert zwei Beispiele für Studentenprojekte im Bereich der Entwicklung mobiler Anwendungen, die an der RMIT University durchgeführt wurden.
Das erste Projekt, "Deck Logger App", zielte darauf ab, einen Prototyp einer mobilen Anwendung für australische Fischer zu entwickeln. Die identifizierten Anforderungen an die Benutzerfreundlichkeit unterschieden sich deutlich von den Erkenntnissen einer Fallstudie zu Fischergemeinden in Bangladesch, was die Auswirkungen kultureller Aspekte und des sozioökonomischen Hintergrunds der Nutzer verdeutlicht.
Das zweite Projekt, "Mobile Meter Reading for Non-Smart Meters", wurde in Zusammenarbeit mit Shine Solutions Group Pty Ltd und Energy Australia durchgeführt. Ziel war die Entwicklung einer einfachen, barrierefreien mobilen Anwendung, mit der Verbraucher ihre Zählerstände halb-automatisch erfassen können. Die Studenten entwickelten einen Android-Prototypen, der die Erfassung der Zählerstände durch Verwendung der Smartphone-Kamera erleichtert.
Basierend auf den Beobachtungen der letzten acht Jahre wird deutlich, dass die Durchführung realer Projekte mit Industriepartnern im Rahmen von Abschlusskursen entscheidend ist, um Studierende mit den Herausforderungen der Anforderungsanalyse und Benutzererfahrung vertraut zu machen. Regelmäßige Mentoring-Aktivitäten und eine angepasste Scrum-Routine erwiesen sich als wichtige Erfolgsfaktoren.
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by Maria Spichk... at arxiv.org 04-04-2024
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