Der Artikel stellt Spike-NeRF vor, den ersten Ansatz zur Ableitung neuronaler Strahlungsfelder aus Spike-Daten. Im Gegensatz zu herkömmlichen NeRF-Ansätzen, die auf Bildsequenzen von Standardkameras basieren, verwendet Spike-NeRF kontinuierliche Spike-Datenströme von Spike-Kameras als Eingabe.
Spike-Kameras zeichnen die Luminanzintensität jedes Pixels asynchron und mit extrem hoher zeitlicher Auflösung auf, was sie für Hochgeschwindigkeitsanwendungen besonders geeignet macht. Um aus den instabilen und informationsarmen Spike-Daten eine korrekte und stabile 3D-Szenenrekonstruktion zu ermöglichen, entwickelten die Autoren eine spezielle Spike-Volumenrendering-Methode sowie Spike-Masken, die den Lernprozess auf die relevanten Bereiche fokussieren.
Die Experimente zeigen, dass Spike-NeRF deutlich bessere Ergebnisse für Neuansichtsynthese in Hochgeschwindigkeitsszenen liefert als herkömmliche NeRF-Ansätze und direkte Rekonstruktionen aus Spike-Daten. Die Autoren heben insbesondere die Verbesserungen im Grauraum hervor. Zudem stellen sie einen Spike-Datensatz mit Kamerapose-Informationen zur Verfügung.
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by Yijia Guo,Yu... at arxiv.org 03-26-2024
https://arxiv.org/pdf/2403.16410.pdfDeeper Inquiries