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IllusionVQA: A Challenging Optical Illusion Dataset for Vision Language Models


Core Concepts
VLMs struggle with understanding optical illusions and identifying geometrically impossible objects.
Abstract
Introduction to IllusionVQA dataset challenging VLMs with optical illusions. Performance of VLMs compared to human evaluators in comprehension and localization tasks. Impact of In-Context Learning (ICL) and Chain-of-Thought reasoning on VLM performance. Discussion on the implications for robotics and comparison of response times between VLMs and humans.
Stats
GPT4V achieves 62.99% accuracy in comprehension task (4-shot). Human evaluators achieve 91.03% accuracy in comprehension task. Gemini-Pro shows inconsistencies with ICL capabilities in localization task.
Quotes
"Unlike prior work, we curate challenging optical illusions from the Internet that span 12 distinct categories inherited from cognitive psychology studies." "We introduce IllusionVQA, a dataset designed to rigorously test the ability of VLMs to locate and comprehend challenging optical illusions." "GPT4V maintains substantial leads in most types of illusion."

Key Insights Distilled From

by Haz Sameen S... at arxiv.org 03-26-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.15952.pdf
IllusionVQA

Deeper Inquiries

How can the findings from studying optical illusions with VLMs be applied to real-world applications like robotics?

光学的錯覚をVLM(ビジョン言語モデル)で研究することから得られる知見は、ロボティクスなどの現実世界の応用にどのように適用されるかを考えると重要です。例えば、VLMが光学的錯覚を理解し、幻想的な物体やシーンを正確に識別できるように訓練されれば、自律型ロボットが複雑な環境で効果的に動作するための基盤として活用できます。また、VLMが幻想や錯覚を検出し対処する能力は、安全性や効率性向上だけでなく、人間と協働して作業する場面でも有益です。

What are the limitations of using synthetic optical illusions for evaluating VLMs, and how can these limitations be addressed?

合成光学的錯覚を使用してVLMを評価する際の制限事項はいくつかあります。まず第一に、既存の合成アルゴリズムでは生成可能な光学的錯覚の種類が限られており多様性が不足しています。さらに合成イメージは現実世界から得られたものよりも質感や細部まで再現しきれていないことがあります。これらの制限事項は将来的な改善点として取り組むべき課題です。そのため新しい生成技術や高度な画像処理手法を導入し、より多様かつリアルな光学的錯覚イメージセットを作成することでこの問題に対処することが考えられます。

How does the concept of 'System 1' and 'System 2' thinking relate to the performance differences between VLMs and human evaluators?

「システム1」と「システム2」思考コンセプトはVLM(ビジョン言語モデル)と人間評価者間のパフォーマンス差異にどう関連しているか考察します。「システム1」思考は迅速かつ本能的であり、「システム2」思考はより遅くて慎重かつ論理的です。現在の最先端LLM(大規模言語モデル)主要では「システム1」思考能力しか持っておらず、「システム2」推論近似化方法(Chain-of-Thought等)も含めた研究努力が行われています。 Human evaluators spend time deliberating on each question, engaging in more deliberate "System 2" thinking processes. In contrast, VLMs rely primarily on fast and instinctive "System 1" processing due to their autoregressive architecture. The discrepancy in response times reflects how humans engage in deeper reasoning while VMLs prioritize speed over accuracy. This highlights a key difference in cognitive processes between humans and AI models when faced with complex tasks like understanding optical illusions.
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