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デザインプロセスの新しい形 - ⌘ + Cは本当に新しいのか?


Core Concepts
デザイン分野では、創造性の低下と同質化が問題となっている。デザイナーは工具やプロセスに夢中になりすぎ、本来の目的であるユーザーの問題解決に集中できなくなっている。
Abstract
この記事では、デザイン分野における創造性の低下と同質化の問題について論じている。 近年、デザイン分野では以下のような傾向が見られる: 同じようなデザインが繰り返し使われるようになった デザイナーがツールやプロセスに夢中になりすぎている 創造性よりも数値化と最適化に重点が置かれるようになった インスピレーションの源が画一化されてきた これらの要因として、人間の安全志向性、定量化への執着、グローバル化によるインスピレーションの画一化などが考えられる。 デザイナーは本来の目的であるユーザーの問題解決に集中すべきであり、ツールやプロセスに惑わされることなく、自らの創造性を発揮することが重要である。デザイン分野の再活性化には、このような意識改革が必要不可欠だと指摘している。
Stats
ユーザーアンケートの結果、人々は快適さと同質性を好むことが分かった。
Quotes
"We have been travelling to different countries, engaging in dull negotiations with representatives of polling companies, raising money for further polls, receiving more or less the same results, and painting more or less the same blue landscapes. Looking for freedom, we found slavery." Vitaly Komar

Key Insights Distilled From

by Pascal Potvi... at uxdesign.cc 05-04-2024

https://uxdesign.cc/is-c-the-new-design-process-e6fc11394a6b
Is ⌘ + C the new design process?

Deeper Inquiries

デザイナーがツールやプロセスに夢中になる背景にはどのような要因があるのだろうか。

デザイナーがツールやプロセスに夢中になる背景には、いくつかの要因が考えられます。まず、デザイナーは自身のスキルや能力を向上させるために新しいツールやプロセスに興味を持ちます。また、業界全体が急速に変化しているため、最新のツールやプロセスを習得することが競争力を保つために重要だと感じることもあります。さらに、SNSなどで他のデザイナーが成功を収めた例を見ると、自身も同様の成果を得るためにツールやプロセスに注力する傾向があります。このような要因が重なり、デザイナーがツールやプロセスに夢中になる背景となっています。

デザインの同質化を防ぐためには、デザイナー個人にどのような意識改革が求められるのか。

デザインの同質化を防ぐためには、デザイナー個人には以下のような意識改革が求められます。まず、自身の創造性や独自性を大切にし、他者からの影響に左右されずに独自の視点でデザインに取り組むことが重要です。また、定型化されたデザインや既存のトレンドにとらわれず、新しいアプローチや斬新なアイデアを模索する姿勢が必要です。さらに、他の分野や文化からのインスピレーションを取り入れることで、デザインの同質化を防ぐことができます。デザイナー個人が自己の意識を改革し、常に新しい視点でデザインに取り組むことが同質化を防ぐ鍵となります。

デザインの創造性を高めるためには、デザイナー以外の立場からどのような支援や取り組みが必要だと考えられるか。

デザインの創造性を高めるためには、デザイナー以外の立場からも支援や取り組みが必要です。まず、組織全体が創造性を重視し、デザイナーに対して柔軟性を持った環境を提供することが重要です。また、デザイナーと他の部門とのコラボレーションを促進し、異なる視点やアイデアを取り入れることで創造性を高めることができます。さらに、デザインに関わる全てのステークホルダーがデザインプロセスに参加し、意見を交換することで、より多様なアプローチやアイデアが生まれるでしょう。デザイナー以外の立場からの支援や取り組みがデザインの創造性を促進し、新しい価値を生み出すことに貢献します。
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