Core Concepts
컴퓨터 프로그래밍 원리를 활용하여 듀랑의 모듈식 규칙 기반 건축 방식을 체계적으로 구현하고 다양한 설계를 생성할 수 있는 접근법을 제시한다.
Abstract
이 연구는 모듈식 건축 설계의 과제를 해결하기 위해 컴퓨터 공학의 함수형 및 객체 지향 프로그래밍 원리를 활용한 도형 문법 시스템을 제안한다.
프랑스 신고전주의 건축가 장-니콜라-루이 듀랑의 모듈식 규칙 기반 방식을 중심으로, 이 시스템은 복잡한 건축 형태를 체계적으로 구현할 수 있는 능력을 보여준다.
컴퓨터 프로그래밍 원리를 활용함으로써 듀랑의 원래 판에 내재된 논리를 준수하면서도 다양한 설계를 생성할 수 있다.
Shape Machine을 통합하여 건축가와 디자이너들이 기존 CAD 소프트웨어에서 모듈식으로 복잡한 구조물을 생성할 수 있는 유연한 프레임워크를 제공한다.
이 연구는 건축 설계에서 컴퓨팅 도구의 탐구에 기여하며, 역사적으로 중요한 건축 요소의 합성을 위한 다재다능한 솔루션을 제시한다.
Stats
듀랑의 건축 이론에 따르면 건축 설계 과정은 전체에서 개별 부분으로 나아가는 단계로 구성된다.
이 연구에서 제안한 도형 문법 시스템은 이러한 단계를 체계적으로 구현하여 다양한 설계를 생성할 수 있다.
Quotes
"컴퓨터 프로그래밍 원리를 활용함으로써 듀랑의 원래 판에 내재된 논리를 준수하면서도 다양한 설계를 생성할 수 있다."
"Shape Machine을 통합하여 건축가와 디자이너들이 기존 CAD 소프트웨어에서 모듈식으로 복잡한 구조물을 생성할 수 있는 유연한 프레임워크를 제공한다."