이 글은 필자가 섀도우 오브 더 툼 레이더에 대해 가졌던 부정적인 견해가 잘못되었음을 인정하는 내용이다.
처음에 필자는 이 게임이 기존 시리즈의 개발팀이 아닌 다른 팀에 의해 제작되었고, 스토리 작가도 바뀌었다는 점에서 관심을 가지지 않았다. 또한 게임 플레이 방식이 이전과 달리 좀 더 몰입감 있는 스타일로 변화했다는 점도 마음에 들지 않았다.
더불어 게임이 RTX 기술을 지원하게 되었을 때에도 필자는 그 기술에 대해 회의적이었다. 하지만 시간이 지나면서 RTX 기술이 표준 기능이 되었고, 필자 또한 관련 하드웨어를 갖추게 되었다.
또한 섀도우 오브 더 툼 레이더 시리즈의 소유권이 변경되고, 이전에 취소되었던 데우스 엑스 시리즈의 후속작 개발이 다시 이루어지는 등 게임 산업 전반에 변화가 있었다. 이러한 변화를 통해 필자는 자신의 초기 평가가 잘못되었음을 깨닫게 되었다.
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by Alex Rowe at xander51.medium.com 04-17-2024
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