Core Concepts
Dieses Spiel erforscht, wie Spiele als wirkungsvolles Medium für das Geschichtenerzählen und die Vermittlung von nachdenklichen Emotionen genutzt werden können, ähnlich wie Kunst, Film, Fotografie und viele andere ähnliche Medien.
Abstract
"Bury Me Here" ist ein immersives Spiel über eine Periode des gewöhnlichen, aber strahlenden Lebens. Es beschreibt fünf Stadien im Leben des Protagonisten, von seiner Kindheit bis zur Reife, der vom Land in die Großstadt zieht, um ein besseres Leben zu führen. Schließlich findet er den inneren Frieden in seinem bescheidenen ländlichen Leben, anstatt Reichtum und Ruhm zu erlangen.
Das Spiel soll die Spieler auf einer tiefen emotionalen Ebene ansprechen. Daher muss die Geschichte so zugänglich wie möglich sein. Der Protagonist ist daher ein ganz normaler Mensch. Die Spieler besuchen und besuchen erneut Szenen in den Erinnerungen des Protagonisten, wobei jede Szene Erinnerungsfragmente in verschiedenen Objekten enthält. Wenn der Spieler ein Erinnerungsfragment sammelt, beginnt ein Hintergrundaudiomonolog, der die spezifische Erinnerung mit dem Objekt in Verbindung bringt.
Mit jedem Fortschritt der Szene folgen die Spieler der chronologischen Geschichte des Protagonisten. Neben dem Zeitverlauf ist es auch beabsichtigt, dass die Spieler die verschiedenen emotionalen Stadien des Protagonisten bemerken. Das Spiel beginnt auf einem Bauernhof in der Kindheit des Protagonisten, geht dann weiter in eine verwirrende Zugfahrt in die Stadt, dann in ein trostloses Büro, schließlich in eine luxuriöse Penthouse-Wohnung und endet wieder auf dem Bauernhof, wo der Protagonist inneren Frieden findet.
Stats
Keine relevanten Statistiken oder Zahlen im Text.
Quotes
"What is that feeling when you're driving away from people, and they recede on the plain till you see their specks dispersing? — It is the too-huge world vaulting us, and it goodbye"