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PNeSM: 任意の3Dシーンスタイリングにおけるプロンプトベースのニューラルスタイルマッピング


Core Concepts
任意の3Dシーンに任意のスタイルを転送し、1つのスタイライズされたモデルで任意の3Dシーンをスタイリングする方法を提案します。
Abstract
概要 3Dシーンスタイリングは視覚とグラフィックスにおける重要な編集作業です。 既存の手法は新しいシーンに適用する際に再トレーニングが必要ですが、提案手法はその必要がありません。 導入 3Dシーンスタイリングは画像/ビデオスタイル化手法を単純に適用することでは不十分であることが示唆されています。 NeRF(ニューラル放射場) NeRFは優れた性能でジオメトリと外観を再構築します。 Prompt-based Neural Style Mapping(PNeSM) 外観とジオメトリを完全に分離するためのUVマッピングや外観マッピングなどが含まれます。 実験結果 提案手法は高品質な3Dシーンスタイリングを実現し、新しいスタイルや新しいシーンへも一般化可能です。
Stats
著者:Jiafu Chen, Wei Xing, Jiakai Sun, Tianyi Chu, Yiling Huang, Boyan Ji, Lei Zhao, Huaizhong Lin, Haibo Chen, Zhizhong Wang 所属:Zhejiang University、Nanjing University of Science and Technology 抽象:3Dシーンの外観変換と一貫性維持
Quotes
"Several existing methods have obtained impressive results in stylizing 3D scenes." "Our proposed framework is superior to SOTA methods in both visual quality and generalization."

Key Insights Distilled From

by Jiafu Chen,W... at arxiv.org 03-14-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.08252.pdf
PNeSM

Deeper Inquiries

この技術が将来的に他の分野へ応用される可能性はありますか

この技術は将来的に他の分野へ応用される可能性があります。例えば、医療分野では3Dシーンスタイリングを使用して手術シミュレーションや解剖学的な可視化を行うことが考えられます。また、建築や都市計画では建物や地域のデザインプロセスでの利用も期待されます。さらに、教育分野では歴史的な場面や科学的な概念をより鮮明に表現するために活用されるかもしれません。

提案手法が特定の場面や特定の条件下で限界を持つ可能性はありますか

提案手法は特定の条件下で限界を持つ可能性があります。例えば、複雑な幾何学情報を持つ大規模な3Dシーンにおいて、適切なスタイル変換と一貫した結果を得ることが難しい場合があります。また、入力画像の品質や解像度が低い場合は正確なスタイル変換が困難であるかもしれません。

この技術が芸術やクリエイティブ業界へ与える影響は何でしょうか

この技術は芸術やクリエイティブ業界へ多くの影響を与える可能性があります。具体的には、アーティストやデザイナーはより効率的かつ柔軟に異なるスタイルで3Dシーンを表現することができるようになります。これにより新しい芸術作品やビジュアルコンテンツの制作プロセスが革新されるだけでなく、視覚効果業界でも高品質かつ個性豊かな映像制作方法への道筋として活用される可能性もあります。
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