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統一的チューニングフリーのビデオモーションと外観編集フレームワーク


Core Concepts
UniEditは、事前学習されたテキストからビデオを生成するジェネレータを活用し、ビデオのモーションと外観を統一的に編集することができる。モーション編集では、時間的自己注意層を活用してテキスト指導のモーションを注入し、空間的自己注意層を活用して元のビデオの内容を保持する。外観編集では、空間的自己注意層を活用して元のビデオの構造を保持する。
Abstract
UniEditは、事前学習されたテキストからビデオを生成するジェネレータを活用し、ビデオのモーションと外観を統一的に編集することができる。 モーション編集では以下の手順を踏む: 元のビデオの内容を保持するために、再構築ブランチを導入し、空間的自己注意層からの特徴を主要な編集パスに注入する。 テキスト指導のモーションを注入するために、モーション参照ブランチを導入し、時間的自己注意層からの特徴を主要な編集パスに注入する。 外観編集では以下の手順を踏む: 再構築ブランチから得られる空間的構造を主要な編集パスに適用することで、元のビデオの構造を保持する。 これらの手法により、UniEditはビデオのモーションと外観を統一的に編集することができ、既存手法を大きく上回るパフォーマンスを示す。
Stats
事前学習されたテキストからビデオを生成するジェネレータを活用することで、チューニングフリーでビデオの編集が可能である。 再構築ブランチと時間的自己注意層を活用することで、元のビデオの内容を保持しつつ、テキスト指導のモーションを注入できる。 再構築ブランチから得られる空間的構造を活用することで、元のビデオの構造を保持しつつ、外観の編集が可能である。
Quotes
なし

Key Insights Distilled From

by Jianhong Bai... at arxiv.org 04-09-2024

https://arxiv.org/pdf/2402.13185.pdf
UniEdit

Deeper Inquiries

ビデオのモーションと外観の編集を同時に行う手法はないか。

提供されたコンテキストに基づいて、UniEditはビデオのモーションと外観の編集を同時に行う手法を提供します。UniEditは、補助的な再構築ブランチと補助的なモーション参照ブランチを導入し、特徴を主編集パスに注入することで、モーション編集とさまざまな外観編集を実行できます。このアプローチにより、モーションと外観の両方を同時に編集することが可能となります。UniEditは、ビデオ編集の新たな可能性を切り拓いています。
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