behaviorMateは、ローカルエリアネットワーク(LAN)上で通信するモジュール式のコンポーネントから成るシステムである。中心となるユーザーインターフェイス(UI)アプリケーションが、各種ハードウェアコンポーネントとの通信を調整する。
ハードウェアコンポーネントには、行動制御用のArduinoボードと位置追跡用の回路がある。行動制御ボードは、報酬弁や刺激提示装置を制御し、動物の反応を記録する。位置追跡回路は、ロータリーエンコーダからの入力を使って動物の位置を追跡する。
このシステムは、ゴール指向学習、ランダム採餌、コンテキスト切り替えなど、様々な行動パラダイムをサポートする。ベルトトレッドミルやバーチャルリアリティ(VR)のセットアップを使った実験結果で、behaviorMateの有用性と柔軟性が実証されている。
proprietary(専有)システムと比べ、behaviorMateは安価で、オープンソースのソフトウェアを使用しており、カスタマイズが容易である。
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by Bowler,J. C.... at www.biorxiv.org 12-06-2023
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