Core Concepts
仮想現実とアイトラッキング技術を活用することで、神経発達障害のある個人の注意力スキルを向上させることができる。
Abstract
本研究は、神経発達障害(NDD)のある個人の注意力スキルを向上させるために、仮想現実(VR)アプリケーション「Wildcard」を開発し、その有用性と有効性を検証することを目的としている。
Wildcardは、以下の3つの活動から構成されている:
Research: 360度の環境に配置された物体を見つけ、注目する
Story: 物語の主人公の行動を注意深く追跡する
Exploration: 迷路を探索しながら物語に関連する画像を見つける
先行研究では、Wildcardのスマートフォン版を用いた注意力訓練の可能性が示されていた。本研究では、より高度な相互作用を可能にするため、Pico Neo3 Pro Eyeというアイトラッキング機能を備えたVRヘッドセットを使用したバージョンを開発した。
38人のNDD参加者を対象に4週間の訓練プログラムを実施した結果、以下のことが明らかになった:
Wildcardの使用性は高く評価された
注意力テストの成績が訓練後に向上した
各活動の完了時間が訓練を重ねるごとに短縮された
これらの結果は、VRとアイトラッキング技術を活用した注意力訓練の有効性を示唆している。今後は、特定の神経発達障害に焦点を当てた研究や、ユーザーサポートの改善など、さらなる検討が必要である。
Stats
参加者の平均年齢は30.89歳(標準偏差8.13)
参加者の性別は女性32%、男性68%
注意力テストの平均完了時間が訓練前183.22秒から訓練後161.04秒に短縮された
Quotes
"仮想現実とアイトラッキング技術を活用することで、神経発達障害のある個人の注意力スキルを向上させることができる。"
"Wildcardの使用性は高く評価された。"
"注意力テストの成績が訓練後に向上した。"