Core Concepts
本手法は、単眼RGB-Dビデオから動的オブジェクトの正確な幾何学と変形を学習し、未観測領域の写実的な完成を実現する。
Abstract
本論文は、単眼RGB-Dビデオから動的オブジェクトの360度表面再構築を行うMorpheuSフレームワークを提案する。
動的シーンをハイパー次元の正準空間と変形場で表現する。
未観測領域の完成のために、拡散事前分布からの知識蒸留を活用する。
時間依存の視点依存SDS戦略と正準空間の正則化を導入し、正確な変形場の学習と写実的な完成を実現する。
様々な実世界および合成データセットで評価を行い、NDRと比較して高品質な360度表面再構築を達成することを示す。
Stats
観測領域の正確な幾何学と変形を学習できる。
未観測領域の写実的な完成を実現できる。
従来手法と比較して、より高品質な360度表面再構築が可能である。