Core Concepts
既知の三角形フリー強正則グラフのスペクトル埋め込みは、最適な球面コードであることが示されました。
Abstract
記事は、球面上にN点を配置する問題に焦点を当てている。
球面コードは、幾何学、情報理論、物理学で自然に発生する最適化問題である。
N ≤ 2nの場合、一意な最適コードが存在し、N = 2nの場合も同様。
N > 2nの場合は未解決であり、より大きなNに対して最良の球面コードを見つけることが複雑かつ微妙な問題となる。
理論的証明や線形または半定値プログラミング境界を使用した結果が提供されている。
新しいケースでは、Kerdockバイナリーコードや特定の強正則グラフから派生した球面コードが最適であることが示されている。
Introduction
球面上にN点を配置する問題に関心が集まっています。
Optimality of Spherical Codes
既知の三角形フリー強正則グラフから派生した球面コードが最適であることが証明されました。
Rounding Procedure for Exact Solutions
数値解から正確な解への丸め手順が説明されています。
Stats
三角形フリー強正則グラフに基づく新しいケースでは以下が示されています:
スペクトル埋め込みから得られた288点(16次元)および56点(20次元)、50点(21次元)、77点(21次元)の球面コードはそれぞれ1/4, 1/15, 1/21, 1/12 の内積を持つ。
Kerdockバイナリーコードに関して以下が示されています:
64長さブロックでは4224点(8次元)、256長さブロックでは66048点(16次元)、1024長さブロックでは1050624点(32次元)の球面コードはそれぞれ1/8, 1/16, 1/32 の内積を持つ。
Quotes
"すべて既知の場合以外は独立した3つ組み合わせだけです。"
"新しいケースではHoffman-SingletonグラフやGewirtzグラフから派生した球面コードも含まれます。"