Core Concepts
非凸コストと制約を考慮した線形状態フィードバックコントローラ合成のためのモーメント行列アプローチが効果的であることを示す。
Abstract
状態フィードバック合成における非凸コストと制約の考慮方法について提案されている。
モーメント行列を使用して、非凸制約を期待値制約としてリラックスする方法が説明されている。
モーメント行列のブロックは通常凸化された変数に対応していることが特定されている。
線形システムのモーメント行列に関する研究や、非凸制約を持つリニアシステムの最適ポリシーについても言及されている。
Stats
非凸二次制約を期待値制約としてリラックスすることで、決定論的または確率論的な解が得られる。
制御問題では、最適なモーメント行列が確率論的なポリシーで実現可能であることが示唆されている。
Quotes
"非凸二次プログラミングでは、非凸二次制約を期待値制約としてリラックスすることで、一部の問題では決定論的な解が得られます。"
"我々は確率的最適ポリシーの実現方法を示します。"