Core Concepts
手持ちカメラで撮影されたビデオデータを使用して高品質なシーン再構築を実現する方法を提案します。
Abstract
高品質な写真が必要な3DGSにおいて、手持ちカメラで撮影されたビデオデータを使用したシーン再構築方法を紹介。
物理的画像形成プロセスの詳細なモデリングとVIOを使用した速度推定に基づくアプローチ。
ローリングシャッターやモーションブラー効果を効率的に組み込んだ異なる可能性のあるレンダリングパイプラインの提案。
合成および実際のデータで優れたパフォーマンスを示す結果。
3DGSフレームワーク内でモーションブラーとローリングシャッター補正を統合する新しい研究方向の開拓。
Stats
手持ちカメラから得られたビデオデータに基づく高品質なシーン再構築方法を提案します。
ローリングシャッターとモーションブラー効果が含まれる異なる可能性のあるレンダリングパイプラインが提案されています。
合成および実際のデータで優れたパフォーマンスが示されています。
Quotes
"Generating 3D reconstructions from casually captured data recorded with a moving hand-held camera, such as a smartphone, would enable faster data collection and integration into a broader range of use cases."
"Our method consistently outperforms the baselines for both synthetic and real data experiments in terms of PSNR, SSIM, and LPIPS metrics."
"The performance of our approach compared to purely image-based SoTA such as [25, 41] should be analyzed in more detail in follow-up work."