Core Concepts
K " LMのシナリオで、時間-周波数リソース上でユーザーをスケジュールすることが重要。
Abstract
現在の文献はLM " Kの状況を考慮しているが、実際のシナリオではK " LMが重要。
ユーザーごとの瞬時レートよりも長期平均スループットレートが重要。
公平なスケジューリング問題は、適切な凸関数最大化によって定式化される。
情報アウトージ確率を使用してパフォーマンス評価。
システム次元に対応した動的スケジューリング手法。
物理層システムモデル
TDDモードでL RUs、各々Mアンテナを備えたK単一アンテナUEs。
2次元平面上に分布されたRUsとUEs。
標準ブロックフェイディングモデルを仮定し、チャンネル小規模フェージング係数が一定。
フェアネス・スケジューリング
スロットtでの適切なポリシーに基づいて、アクティブユーザーセットAptqとコーディングレートrptqを選択する必要がある。
系統的なポリシーγはPHY層チャンネル推定や受信機/プリコーダ計算に準拠し、UL-DL二重性に基づく。
データ伝送と瞬時相互情報量
ULでは全てのアクティブUEsが同じ平均エネルギーで送信。
DLでは同じUL結合ベクトルをDLプリコード用として使用。DL SINRは各受信機kの指数的相互情報量。
Stats
「Kact « LM^2」は通常良い選択肢であり、正確な数値は周波数多様性Fのレベルや合計SEと個々の利用者速度のトレードオフに依存する。
Quotes
「Kact « LM^2」は通常良い選択肢であり、正確な数値は周波数多様性Fのレベルや合計SEと個々の利用者速度のトレードオフに依存する。