Core Concepts
가상 인간 아바타의 시각적 유사성 정도가 사용자의 동일시, 감정, 동기에 영향을 미친다.
Abstract
이 연구는 가상 인간 아바타의 시각적 유사성이 사용자 경험에 미치는 영향을 탐구했다. 실험에서 참가자들은 자신과 유사한 아바타와 유사하지 않은 아바타를 각각 생성하고, 이 아바타들과의 상호작용을 통해 부정적 신념을 다루는 과정을 경험했다.
연구 결과, 자신과 유사한 아바타와의 상호작용에서 동일시 수준이 더 높게 나타났다. 또한 자신과 유사한 아바타와의 상호작용 후에는 긍정적 정서와 부정적 정서의 차이가 더 크게 나타났다. 흥미와 즐거움 측면에서는 유사하지 않은 아바타와의 상호작용 후 더 큰 감소가 관찰되었다. 반면 유용성과 가치 측면에서는 두 설정 간 유의미한 차이가 없었다. 긴장과 압박감은 유사하지 않은 아바타와의 상호작용에서 더 크게 증가했다.
이 연구 결과는 가상 인간 아바타의 시각적 유사성이 사용자의 동일시, 감정, 동기에 영향을 미칠 수 있음을 보여준다. 이는 컴퓨터 보조 치료 도구 설계 시 고려해야 할 중요한 요소로 볼 수 있다.
Stats
자신과 유사한 아바타와의 상호작용 후 동일시 수준이 통계적으로 유의미하게 감소했다(t(21) = 2.23, p = .019, d = 0.47).
자신과 유사한 아바타와의 상호작용 후 긍정 정서와 부정 정서의 차이가 유사하지 않은 아바타와의 상호작용 후보다 통계적으로 유의미하게 더 컸다(t(21) = 3.02, p = .003, d = 0.67).
자신과 유사하지 않은 아바타와의 상호작용 후 흥미와 즐거움이 유의미하게 감소했다(t(21) = 2.28, p = .017, d = 0.5).
자신과 유사한 아바타와의 상호작용 후 긴장과 압박감이 유의미하게 증가했다(t(21) = -2.92, p = .004, d = 0.62).
Quotes
"가상 인간 아바타의 시각적 유사성이 사용자의 동일시, 감정, 동기에 영향을 미칠 수 있음을 보여준다."
"이는 컴퓨터 보조 치료 도구 설계 시 고려해야 할 중요한 요소로 볼 수 있다."