Core Concepts
게임은 COVID-19 위기에서 사회적 상호작용을 대체할 수 있는 가치가 있습니다.
Stats
참가자 중 77%가 매월 게임을 한두 번 이상 플레이했습니다.
53.5%의 플레이어들이 위기 기간에 게임을 더 많이 플레이했습니다.
45%의 참가자가 게임 내 사회적 상호작용을 상당히 중요하게 평가했습니다.
Quotes
"게임은 COVID-19 위기에서 사회적 상호작용을 대체할 수 있는 가치가 있습니다." - Sebastian Cmentowski
"멀티플레이어 게임은 가상 커뮤니티와의 연결성을 강화할 수 있습니다." - Jens Krüger