Core Concepts
일상 동영상에서 개의 3D 모양, 움직임, 텍스처를 재구성하여 애니메이션 가능한 동물 아바타를 생성하는 방법을 제안한다.
Abstract
이 연구는 단일 동영상에서 개의 3D 모양, 움직임, 텍스처를 재구성하여 애니메이션 가능한 동물 아바타를 생성하는 방법을 제안한다.
주요 내용은 다음과 같다:
SMAL 템플릿 모델을 사용하여 개의 3D 모양을 표현하고, 연속 표면 임베딩(CSE)을 활용하여 모델과 이미지 간 정확한 대응을 설정한다. 이를 통해 다양한 각도의 동영상 프레임에서 개의 모양을 정확하게 추정할 수 있다.
개의 움직임을 시간에 따라 부드럽게 표현하기 위해 구조 from 모션(SfM)을 활용하여 카메라 움직임과 개의 움직임을 분리한다.
개의 텍스처를 표현하기 위해 SMAL 메시를 스캐폴드로 사용하는 새로운 암시적 이중 메시 텍스처 모델을 제안한다.
제안 방법은 기존 템플릿 기반 및 템플릿 없는 접근법에 비해 CoP3D 데이터셋에서 우수한 성능을 보인다. 특히 개의 모양, 움직임, 텍스처를 모두 정확하게 재구성할 수 있다.
Stats
개의 3D 모양을 표현하기 위해 SMAL 템플릿 모델의 3,889개 정점을 사용한다.
개의 움직임을 표현하기 위해 SMAL 모델의 관절 각도 dJ개를 사용한다.
개의 텍스처를 표현하기 위해 암시적 이중 메시 모델의 MLP 파라미터를 학습한다.