Core Concepts
이 논문은 인프라 보호와 같은 잠재적 응용 분야를 위해 관심 영역 주변에 방패를 형성하는 무인 항공기 시스템의 배치 방법을 제안합니다. 제안된 분산 제어 법칙은 원하는 방패 모양을 달성하고 유지하는 것을 보장합니다.
Abstract
이 논문은 무인 항공기 시스템의 배치 및 제어 방법을 제안합니다.
방패 모양은 3D 공간의 2차 곡면으로 모델링됩니다. 에이전트 간 목표 거리와 연결을 계산하는 알고리즘이 제안되어, 에이전트가 가상 표면 위에 거의 균일하게 분포하고 원하는 토폴로지를 생성합니다.
3D 표면에서 Delaunay 삼각분할의 로컬 특성을 검사하는 새로운 방법이 제안됩니다.
에이전트 간 거리 제어를 위한 분산 제어 법칙이 제안되며, 안정성 증명이 제공됩니다.
시뮬레이션과 실험 결과를 통해 제안된 접근 방식의 효과를 입증합니다.
Stats
방패 표면의 면적 AS는 일반적으로 잘 알려진 속성이며 몇 가지 매개변수에만 의존합니다.
삼각형의 면적은 Af = (√3/4)d2 로 주어집니다.
Delaunay 삼각분할의 삼각형 수는 f = 2N - 2 - eb 입니다.
Quotes
"이 논문은 가상 표면 기반 3D 공간에서의 형상 제어 전략을 제안하며, 이는 기존 연구에서 다루지 않은 접근 방식입니다."
"제안된 전략은 에이전트 간 통신이 필요하지 않으며, 로컬 측정을 기반으로 대형을 달성할 수 있습니다."