Core Concepts
이 논문은 인프라 보호와 같은 잠재적 응용 분야를 위해 관심 영역 주변에 방패 형태로 배치되는 무인 항공기 시스템의 배치 방법을 제안한다. 제안된 방법은 쿼드릭 표면으로 모델링된 방패 형상을 달성하고 유지하기 위한 분산 제어 법칙을 제공한다.
Abstract
이 논문은 무인 항공기 시스템(UAV)의 다중 에이전트 시스템을 방패 형태로 배치하는 방법을 제안한다. 방패 형상은 3D 공간의 쿼드릭 표면으로 모델링된다. 에이전트 간 목표 거리와 연결을 설계하기 위한 알고리즘이 제안되는데, 이는 쿼드릭의 매개변수화와 시스템의 에이전트 수만 입력 매개변수로 사용한다. 이 알고리즘은 에이전트가 가상 표면 위에 거의 균일하게 분포되고 토폴로지가 들로네 삼각분할이 되도록 보장한다. 또한 결과 삼각분할이 이 조건을 충족하는지 확인하는 새로운 분산 방법이 제안된다. 이 토폴로지는 형성이 강체이므로, 포텐셜 함수의 기울기에 기반한 분산 제어 법칙이 제안되어 원하는 방패 형상을 획득하고 안정성이 증명된다. 마지막으로 시뮬레이션과 실험 결과가 제안된 접근법의 효과를 보여준다.
Stats
방패 형상은 3D 공간의 쿼드릭 표면으로 모델링된다.
에이전트 간 목표 거리와 연결을 설계하는 알고리즘은 쿼드릭의 매개변수화와 시스템의 에이전트 수만 입력 매개변수로 사용한다.
제안된 알고리즘은 에이전트가 가상 표면 위에 거의 균일하게 분포되고 토폴로지가 들로네 삼각분할이 되도록 보장한다.
결과 삼각분할이 들로네 조건을 충족하는지 확인하는 새로운 분산 방법이 제안된다.
포텐셜 함수의 기울기에 기반한 분산 제어 법칙이 제안되어 원하는 방패 형상을 획득하고 안정성이 증명된다.
Quotes
"이 논문은 인프라 보호와 같은 잠재적 응용 분야를 위해 관심 영역 주변에 방패 형태로 배치되는 무인 항공기 시스템의 배치 방법을 제안한다."
"제안된 방법은 쿼드릭 표면으로 모델링된 방패 형상을 달성하고 유지하기 위한 분산 제어 법칙을 제공한다."
"이 토폴로지는 형성이 강체이므로, 포텐셜 함수의 기울기에 기반한 분산 제어 법칙이 제안되어 원하는 방패 형상을 획득하고 안정성이 증명된다."