Core Concepts
비디오 게임 엔진 Unity와 Unreal 간 에너지 소비에 유의미한 차이가 있음
Abstract
이 연구는 가장 널리 사용되는 산업 규모의 비디오 게임 엔진인 Unity와 Unreal Engine의 에너지 소비를 평가했다. 구체적으로 물리, 정적 메시, 동적 메시 등 비디오 게임의 주요 측면을 대표하는 3가지 시나리오를 사용하여 두 엔진의 에너지 소비를 비교했다.
물리 시나리오에서 Unity는 Unreal Engine보다 351% 더 효율적이었다. 정적 메시 시나리오에서는 Unity가 17% 더 효율적이었고, 동적 메시 시나리오에서는 Unreal Engine이 26% 더 효율적이었다.
이러한 결과는 전 세계적으로 연간 최소 51 TWh의 잠재적 절감 효과를 나타내며, 이는 약 1300만 가구의 연간 소비량에 해당한다. 이는 에너지 효율적인 비디오 게임 엔진 개발에 대한 새로운 연구 분야를 촉발할 수 있다.
Stats
Unity 물리 시나리오 DUT 평균 전력: 67.92 W
Unreal Engine 물리 시나리오 DUT 평균 전력: 306.17 W
Unity 정적 메시 시나리오 DUT 평균 전력: 269.78 W
Unreal Engine 정적 메시 시나리오 DUT 평균 전력: 315.11 W
Unity 동적 메시 시나리오 DUT 평균 전력: 296.59 W
Unreal Engine 동적 메시 시나리오 DUT 평균 전력: 218.74 W
Quotes
"이러한 결과는 전 세계적으로 연간 최소 51 TWh의 잠재적 절감 효과를 나타내며, 이는 약 1300만 가구의 연간 소비량에 해당한다."
"이는 에너지 효율적인 비디오 게임 엔진 개발에 대한 새로운 연구 분야를 촉발할 수 있다."