Core Concepts
MuSHRoom 데이터셋은 소비자 등급 하드웨어에서 실시간으로 정확하고 몰입감 있는 3D 모델링을 위한 새로운 벤치마크를 제공한다.
Abstract
MuSHRoom 데이터셋은 실내 공간 시나리오에 초점을 맞추고 있으며, 가림, 모션 블러, 반사, 투명성, 희소성, 조명 다양성 등의 실제 세계 문제를 제기한다. 각 방은 Azure Kinect와 iPhone 소비자 장치로 RGB-D 시퀀스를 캡처하고 산업용 레이저 스캐너로 기하학적 기준 참조를 제공한다. 각 소비자 장치에 대해 두 개의 시퀀스를 캡처합니다: 방 내부의 대부분의 세부 사항을 포함하는 긴 캡처와 독립적인 궤적으로 캡처한 짧은 시퀀스.
이 데이터셋을 기반으로 새로운 벤치마크를 제안하여 재구성 및 새로운 시점 합성 능력을 평가한다. 또한 실제 VR/AR 사용 사례를 반영하는 새로운 평가 프로토콜을 제안한다. 기존 파이프라인은 주로 뛰어난 기하학적 모델링 또는 사실적인 렌더링에 최적화되어 있다. 제안된 MuSHRoom 데이터셋과 벤치마크를 기반으로 재구성 및 렌더링 품질에 대한 광범위한 비교를 제공한다. 이 비교는 재구성과 새로운 시점 합성 작업을 동시에 달성하려는 필요성이 명확하고 아직 갈 길이 멀다는 것을 보여준다.
Stats
"Kinect 장치로 캡처한 긴 RGB-D 시퀀스의 프레임 중 10%를 균일하게 선택하여 테스트 세트로 사용하고 나머지를 학습 데이터로 사용한다."
"Kinect 장치로 캡처한 긴 시퀀스의 프레임을 학습에 사용하고 짧은 시퀀스의 프레임을 테스트에 사용한다."
Quotes
"MuSHRoom 데이터셋은 소비자 등급 하드웨어에서 실시간으로 정확하고 몰입감 있는 3D 모델링을 위한 새로운 벤치마크를 제공한다."
"기존 파이프라인은 주로 뛰어난 기하학적 모델링 또는 사실적인 렌더링에 최적화되어 있다."