Core Concepts
우주선의 수동 자세 제어 방식 중 지구 전체 지평선 보기(bottom view)가 지구 일부 지평선 보기(front view)보다 디오비트 자세 달성에 더 효과적이다.
Abstract
이 연구는 우주선의 수동 자세 제어 방식 중 지구 전체 지평선 보기(bottom view)와 지구 일부 지평선 보기(front view)를 비교하였다. 6명의 군사 시험 조종사와 6명의 게임 경험이 있는 일반인이 가상 현실 시뮬레이터를 이용하여 디오비트 자세 달성 과제를 수행하였다.
연구 결과, 지구 전체 지평선 보기(bottom view)가 지구 일부 지평선 보기(front view)보다 과제 수행 시간이 짧고, 인지 부하가 낮으며, 사용자 선호도가 높은 것으로 나타났다. 이는 지구 일부 지평선 보기(front view)에서는 정밀한 자세 제어가 필요하지만, 지구 전체 지평선 보기(bottom view)에서는 상대적으로 쉽게 자세를 조정할 수 있기 때문이다.
이 연구 결과는 현재 및 미래 우주선의 수동 디오비트 자세 제어 방식 설계에 활용될 수 있다. 또한 가상 현실 시뮬레이터가 우주 비행사(조종사 및 비조종사)의 수동 궤도 제어 작업 훈련에 활용될 수 있음을 보여준다.
Stats
지구 전체 지평선 보기(bottom view)에서 과제 수행 시간이 더 짧았다.
연료 소모량은 조종사 그룹에서 지구 일부 지평선 보기(front view)가 더 적었지만, 일반인 그룹에서는 두 방식 간 차이가 없었다.
지구 전체 지평선 보기(bottom view)에서 안구 운동 속도가 더 느렸다.
지구 전체 지평선 보기(bottom view)에서 과제 몰입도가 더 높았다.
지구 전체 지평선 보기(bottom view)에서 인지 부하가 더 낮았다.
조종사 그룹이 지구 전체 지평선 보기(bottom view)를 더 선호했다.
Quotes
"지구 전체 지평선 보기(bottom view)가 지구 일부 지평선 보기(front view)보다 디오비트 자세 달성에 더 효과적이다."
"가상 현실 시뮬레이터는 우주 비행사의 수동 궤도 제어 작업 훈련에 활용될 수 있다."