Core Concepts
트리뷰트 이야기는 새로운 AI 챌린지로, 기존 카드 게임 AI 대회와는 차별화된 도전과제를 제시한다. 덱 구축 기능이 포함된 이 게임은 장기 계획과 유연성을 요구하며, 다양한 접근법을 통해 해결할 수 있다.
Abstract
트리뷰트 이야기 AI 대회는 새로운 AI 챌린지로, 기존 카드 게임 AI 대회와는 차별화된 특징을 가지고 있다. 이 게임은 두 플레이어가 대결하는 덱 구축 카드 게임으로, 기존 카드 게임 AI 대회와는 달리 랜덤성, 부분적 관찰성, 큰 분기 요인 등의 문제 외에도 장기 계획과 유연성을 요구한다.
대회 프레임워크와 게임 규칙을 소개하고, 다양한 접근법을 통해 이 게임을 해결할 수 있음을 설명한다. 고전적인 적대적 탐색, 단일 플레이어 계획, 신경망 기반 알고리즘 등 다양한 방법론을 활용할 수 있다.
샘플 에이전트들의 성능 비교 실험 결과를 통해 이 게임이 다양한 기술을 요구하며, 명확한 우승자가 없는 "가위바위보" 양상을 보인다는 것을 확인할 수 있다. 이는 이 게임이 다양한 접근법을 통해 성공적으로 해결될 수 있음을 시사한다.
Stats
트리뷰트 이야기는 두 플레이어가 대결하는 덱 구축 카드 게임이다.
게임에는 랜덤성, 부분적 관찰성, 큰 분기 요인 등의 문제가 존재한다.
이 게임은 장기 계획과 유연성을 요구하며, 다양한 접근법을 통해 해결할 수 있다.
Quotes
"트리뷰트 이야기는 기존 카드 게임 AI 대회와는 차별화된 도전과제를 제시한다."
"이 게임은 장기 계획과 유연성을 요구하며, 다양한 접근법을 통해 해결할 수 있다."