Core Concepts
이 논문은 상태 기반 시스템의 대수적 연산에 대한 코덴시티 비시뮬레이션의 합성성을 연구합니다. 코덴시티 리프팅을 사용하여 관계, 의사 거리 등의 다양한 동치 관계를 모델링하고, 이를 합성하기 위한 충분 조건을 제시합니다.
Abstract
이 논문은 상태 기반 시스템의 대수적 연산에 대한 코덴시티 비시뮬레이션의 합성성을 연구합니다.
코덴시티 리프팅을 사용하여 관계, 의사 거리 등의 다양한 동치 관계를 모델링할 수 있습니다.
코덴시티 리프팅을 사용하여 구조 함수를 리프팅하고, 분배 법칙의 리프팅을 위한 충분 조건을 제시합니다.
충분 조건이 만족되면 합성된 시스템의 코덴시티 비시뮬레이션이 구성요소의 코덴시티 비시뮬레이션을 보존합니다.
코덴시티 게임을 합성하여 게임 불변량의 합성을 보여줍니다.