FanCricフレームワークは、大規模言語モデルとロバストなオーケストレーションフレームワークを活用して、クリケットのファンタジーチーム選択を強化する高度なマルチエージェントシステムである。
スポーツ中にモーションがある状況でのデータ可視化の設計に関する課題と研究の必要性について述べる。