本文提出了一種名為「虛擬夥伴」(V-Buddy)的對話式 AI 原型系統,旨在透過預先設定的角色和個性化選項,減少手部運動障礙人士與 AI 互動的障礙,並促進更輕鬆、更個性化的對話體驗。
我們需要一個更具包容性和多元交織性的神經多樣性概念,以設計出能真正滿足神經多樣性個體需求的科技。
本研究提出了一種基於磁流變液 (MRF) 的新型觸覺旋鈕,通過凹凸結構增加 MRF 與旋轉軸接觸面積,從而增強觸覺回饋效能。
與單一代理人系統相比,多代理人系統能產生更大的社會影響力,進而更容易改變人類的觀點。
本文比較分析了各種人臉和手勢識別演算法的穩健性和效率,探討它們在人機互動系統中的應用。
良好的眼神接觸和真誠的微笑可以提升你的肢體語言,讓你顯得更有自信、更平易近人,並與他人建立更好的連結。
我們應該將 AI 從單純的輔助工具轉變為能夠激發批判性思維的「挑戰者」,從而提升人類的思考能力,而非僅僅追求效率。
暫時遠離社群媒體可以幫助我們重新關注生活中真正重要的事,例如與家人朋友相處、感受周遭世界的美好,並獲得真正的放鬆。
科技公司在設計產品時,除了要考慮用戶體驗的易用性和可訪問性之外,還應該將用戶福祉視為一項重要的責任,並透過設計來保護用戶免受潛在的危害,例如限制 AI 生成內容的使用。
文章反思了科技產品對人際關係的影響,並以作者童年時對漫畫的熱愛和漫畫書中蘊含的智慧為例,探討了在當今社會日益分化和衝突加劇的背景下,如何重新審視科技產品的角色。