코드 크리터는 어린 학습자들을 대상으로 하는 재미있는 게임 형식의 소프트웨어 테스팅 교육 도구이다. 이 게임에서 플레이어는 마법 포털을 전략적으로 배치하여 건강한 크리터와 돌연변이 크리터를 구분한다. 이 과정에서 플레이어는 암시적으로 테스트 입력, 테스트 오라클, 테스트 실행을 수행하게 된다.
실험 결과, 대부분의 어린 학습자들이 코드 크리터 게임에 적극적으로 참여했다. 일부 학습자들은 게임에 깊은 관심을 보이며 각 레벨을 철저히 이해하고자 했고, 다른 이들은 가능한 빨리 진행하고자 했다. 설문 조사 결과, 학습자들은 코드 크리터 게임을 즐겁게 플레이했으며, 일부는 수업 외에도 계속해서 게임을 플레이했다.
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by Philipp Stra... alle arxiv.org 04-16-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.09246.pdfDomande più approfondite