スーパーマリオシリーズの4つのクラシックゲームにおける237件のグリッチの分析から、スピードランナーが迅速にゲームをクリアするために利用する弱点を特定した。既存のソフトウェア欠陥分類法を用いて、それらのグリッチを弱点の種類別に分類した。現在の分類法では捉えきれていない7つの新しい弱点を特定した。