本研究では、ゲームAIの文脈でイミテーションラーニングにおけるデータ拡張の効果を包括的に調査した。
まず、ゲームシミュレーション環境を構築し、そこで人間プレイヤーによるデモンストレーションを収集した。次に、様々なデータ拡張手法を適用してモデルを訓練し、4つの異なるテスト環境でそれらの一般化性能を評価した。
結果として、データ拡張を適用したモデルは、非拡張モデルに比べて最大で80%の性能向上を示した。特に、スケーリングやステートミックスアップなどの拡張手法が一貫して良好な結果を示した。一方で、ノイズベースの拡張手法は訓練パラメータに敏感であり、一般化性能に大きな影響を与えることが分かった。
本研究は、ゲームAIの文脈でイミテーションラーニングにおけるデータ拡張の有効性を実証し、具体的な拡張手法の組み合わせを提示することで、同様の課題に取り組む研究者や開発者に指針を与えるものである。
他の言語に翻訳
原文コンテンツから
arxiv.org
深掘り質問