核心概念
単眼深度推定アルゴリズムの開発において、高品質な深度データの取得が困難な課題に対して、シミュレーション環境で生成した合成データをCycleGANを用いてドメイン変換し、実世界に近い画像に変換することで、深度推定精度を向上させることができる。
要約
本研究では、単眼深度推定アルゴリズムの開発において課題となる高品質な深度データの取得難しさに対して、以下の取り組みを行った。
- Unreal Engineを用いて、シミュレーション環境で合成データを生成した。
- CycleGANを用いて、生成した合成データを実世界に近い画像にドメイン変換した。
- ドメイン変換された合成データを用いて、DenseDepthモデルの深度推定精度を評価した。
シミュレーション環境で生成した合成データは、実世界の深度データ取得の課題を解決する有効な手段となる。しかし、合成データには現実感の欠如による精度低下の問題がある。そこで本研究では、CycleGANを用いて合成データを実世界に近い画像に変換することで、深度推定精度の向上を実現した。
実験では、NYU-Depth V2データセットと比較して、CycleGANで変換した合成データを用いた深度推定モデルが優れた性能を示した。特に、中距離の深度推定精度が高く、実世界での適用性が高いことが確認された。
統計
深度推定モデルの相対誤差は以下の通りです:
Conference Room: 70.39%
Lab Room: 60.72%
Office: 86.65%
Lounge-Seating: 83.92%
Lounge-Kitchen: 52.28%
引用
"シミュレーション環境で生成した合成データは、実世界の深度データ取得の課題を解決する有効な手段となる。"
"CycleGANを用いて合成データを実世界に近い画像に変換することで、深度推定精度の向上を実現した。"