本論文では、DreamGaussianと呼ばれる新しい3Dコンテンツ生成フレームワークを提案している。このフレームワークは、効率性と品質を同時に実現することができる。
まず、3Dガウシアンスプラッティングを生成タスクに適応させることで、最適化時間を大幅に短縮している。従来のNeRFベースの手法では、空間の剪定が生成タスクでは効果的ではないが、提案手法のガウシアンスプラッティングは最適化の進行に合わせて密度を高めていくことで、効率的に3Dジオメトリを生成できる。
次に、生成された3Dガウシアンから効率的にメッシュを抽出し、UV空間でテクスチャを細かく調整することで、高品質な3Dメッシュを出力している。
実験の結果、提案手法は従来手法と比べて大幅な高速化を実現しつつ、高品質な3Dメッシュを生成できることが示された。特に、単一の入力画像から2分以内に高品質なテクスチャ付き3Dメッシュを生成できるのが特徴的である。
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