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ConRF: Zero-shot Stylization of 3D Scenes with Conditioned Radiation Fields


核心概念
Achieving zero-shot controlled stylization in 3D scenes utilizing text or visual input as conditioning factors through ConRF.
要約

Abstract:

  • Existing works on 3D NeRF style transfer require retraining for each style condition.
  • ConRF aims for zero-shot stylization using text or visual input as conditioning factors.
  • Introduces a novel method for zero-shot stylization by mapping CLIP features to a pre-trained VGG network's style space.

Introduction:

  • 3D implicit neural radiation fields have advanced scene representation.
  • Challenges in applying artistic styles to representations.
  • Style transfer for 2D images well-studied, but 3D style transfer gaining attention.
  • Existing methods for 3D scene stylization categorized into zero-shot arbitrary and arbitrary style transfer.

Method:

  • ConRF leverages CLIP for zero-shot 3D scene artistic style transfer.
  • Mapping CLIP features to VGG style space for effective style transfer.
  • Introduces a 3D selection volume for local style transfer control.

Related Work:

  • Neural implicit representation methods like NeRF show potential for high-quality rendering.
  • Works combining NeRF with neural style transfer for 3D scene stylization.

Experiment:

  • Qualitative and quantitative evaluation against SOTA methods in 3D style transfer.
  • Ablation studies show the importance of mapping module, style feature loss, and consistency loss.
  • Limitations include CLIP's limitations in style transfer and focus on artistic style transfer.
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統計
이 작업은 zero-shot 3D 장면 스타일 전송을 위해 CLIP를 활용합니다. ConRF은 CLIP 기능을 VGG 스타일 공간으로 매핑하여 효과적인 스타일 전송을 달성합니다. 로컬 스타일 전송을 위한 3D 선택 볼륨을 소개합니다.
引用
"Most of the existing works on arbitrary 3D NeRF style transfer required retraining on each single style condition." "ConRF offers the capability to utilize either text or images as references, resulting in the generation of sequences with novel views enhanced by global or local stylization."

抽出されたキーインサイト

by Xingyu Miao,... 場所 arxiv.org 03-08-2024

https://arxiv.org/pdf/2402.01950.pdf
ConRF

深掘り質問

어떻게 CLIP의 제한 사항을 극복할 수 있을까?

CLIP의 제한 사항을 극복하기 위해 ConRF는 CLIP 특징 공간을 VGG 스타일 공간으로 매핑하는 방법을 사용합니다. 이를 통해 CLIP 특징을 스타일 특징으로 전환하여 장면의 특징 공간 내에서 스타일 전송을 수행할 수 있습니다. 이러한 방식으로 텍스트나 이미지를 참조로 사용하여 스타일을 전달할 수 있습니다. 또한, CLIP의 이미지 수준 기능을 픽셀 수준 쿼리에 사용할 수 있도록 다중 공간 전략을 활용하여 3D 선택 볼륨을 학습하여 픽셀 수준 쿼리에 사용할 수 있습니다.

다른 유형의 3D 스타일 전송 방법과 ConRF를 비교하면 어떤 차이가 있을까?

다른 유형의 3D 스타일 전송 방법과 ConRF를 비교하면 다음과 같은 차이가 있습니다: ConRF는 zero-shot 스타일 전송을 가능하게 하는 새로운 방법으로, 텍스트나 이미지를 참조로 사용하여 3D 장면에서 스타일을 제어할 수 있습니다. ConRF는 CLIP 특징 공간을 VGG 스타일 공간으로 매핑하여 스타일 전송을 용이하게 합니다. ConRF는 로컬 스타일 전송을 수행할 수 있는 3D 볼륨을 도입하여 텍스트 프롬프트를 사용하여 특정 3D 영역에 스타일을 직접 제어할 수 있습니다.

ConRF의 성능을 향상시키기 위한 추가적인 실험은 무엇이 있을까?

ConRF의 성능을 향상시키기 위한 추가적인 실험으로는 다음과 같은 것들이 있을 수 있습니다: 더 많은 데이터셋을 사용하여 모델을 더 다양한 스타일에 노출시키는 것 다양한 하이퍼파라미터 조정을 통해 최적의 모델 구성을 찾는 것 다른 유형의 텍스트나 이미지를 사용하여 스타일 전송을 실험하는 것 사용자 스터디를 통해 피드백을 수집하고 모델을 개선하는 것 다른 3D 스타일 전송 방법과의 비교 실험을 통해 ConRF의 강점과 약점을 파악하는 것
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