Der Artikel führt ein neues Konzept der "robusten Sichtbarkeit" in polygonalen Domänen ein. Dabei wird ein Wächter g als α-robust sichtbar für einen Punkt p angesehen, wenn p den gesamten Disk D(g, α∥p-g∥) sieht, der um g mit Radius α∥p-g∥ zentriert ist. Dies modelliert die Tatsache, dass ein Wächter möglicherweise nicht exakt an seinem vorgegebenen Ort platziert ist, sondern sich in einer Umgebung davon bewegt.
Der Artikel charakterisiert die α-robuste Sichtbarkeitsregion Visα(g) eines Wächters g und zeigt, dass diese fett und sternförmig ist. Außerdem wird gezeigt, dass das Problem, eine Menge von Wächtern zu finden, die ein Polygon α-robust bewachen, APX-hart ist.
Dennoch präsentiert der Artikel einen O(1)-Approximationsalgorithmus, der eine Menge von O(α^-6)|OPTα| Punkten findet, die das Polygon α/8-robust bewachen, wobei OPTα die minimale Anzahl von Wächtern ist, die das Polygon α-robust bewachen. Der Algorithmus basiert auf einer Zerlegung des Polygons anhand seiner Medianachse und der Konstruktion einer Menge von Kandidatenwächtern.
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