核心概念
RGB-D入力を活用し、階層的バイナリ表面符号化を用いて効率的に3D-3D対応点を推定することで、時間のかかる姿勢精密化処理を必要とせずに高精度な6DoF物体姿勢を推定する。
要約
本研究では、RGB-D入力を活用し、階層的バイナリ表面符号化を用いて効率的に3D-3D対応点を推定することで、時間のかかる姿勢精密化処理を必要とせずに高精度な6DoF物体姿勢を推定する手法を提案している。
具体的には以下の通りである:
入力RGB-D画像から点群を生成し、バイナリ符号を予測することで3D-3D対応点を推定する。
予測されたバイナリ符号の信頼度に基づいて、階層的に対応点のアウトライアを除去しながら姿勢を推定する。
これにより、従来の手法のように時間のかかる姿勢精密化処理を必要とせずに、高精度な6DoF物体姿勢を推定できる。
実験の結果、提案手法は公開ベンチマークデータセットにおいて最先端の手法を上回る精度を達成しつつ、大幅に高速な処理が可能であることが示された。
統計
点群上の各点について、バイナリ符号を予測することで3D-3D対応点を推定する。
予測されたバイナリ符号の信頼度に基づいて、階層的に対応点のアウトライアを除去しながら姿勢を推定する。