この論文では、ネットワークトラフィックマトリックスを教えるための対話型ゲーム環境「Traffic Warehouse」について説明している。
トラフィックマトリックスは、ネットワークの理解と分析に強力なツールであるが、オンラインのコンピューターネットワークやサイバーセキュリティの教育リソースではほとんど教えられていない。そのギャップを埋めるため、Traffic Warehouseが開発された。
このゲームは、簡単に編集可能なJSONファイルを使って新しい学習モジュールを追加できる柔軟な設計になっている。初期のモジュールでは、基本的なトラフィックマトリックス、トラフィックパターン、セキュリティ/防御/抑止、サイバー攻撃、DDoS攻撃、グラフ理論の概念などを扱っている。
ゲームは、2Dと3Dの切り替えや視点の回転など、トラフィックマトリックスを直感的に理解できる機能を備えている。また、ゲームは正式コースの一部として使用したり、プレゼンテーションの簡単な対話型導入として使用したりできる。
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