이 논문은 "So Long Sucker"라는 전략 보드 게임에 대해 다룬다. 이 게임은 4명의 플레이어가 참여하며, 각자 고유의 색깔 칩을 가지고 있다. 게임은 순차적으로 진행되며, 플레이어들은 언제든 서로 협력하거나 배신할 수 있다.
논문에서는 두 명의 플레이어만 남은 상황을 분석한다. 보드의 상태에 따라 두 가지 유형으로 구분하고, 각 유형에 대해 한 플레이어가 반드시 승리할 수 있는 전략을 제시한다.
각 유형에 대해 플레이어의 초기 칩 개수와 보드 상황에 따라 한 플레이어가 반드시 승리할 수 있는 전략을 제시한다.
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