本研究では、ホログラフィックディスプレイにおける立体知覚の向上を目的として、ユーザー評価実験を行った。
まず、ホログラフィックディスプレイ上で再現される3Dシーンの品質を、2.5D RGB-Depth、3D フォーカススタック、4D ライトフィールドの各CGH手法で比較した。
その結果、視差情報を含む4Dライトフィールドを用いた場合に、様々な視点条件下で最も高い立体知覚が得られることが示された。
特に、瞳孔が表示領域よりも大きい場合においても、4Dライトフィールドが優れた立体知覚を実現することが明らかになった。
さらに、4Dライトフィールドを用いる際の最適な視点数についても検討し、シーンの奥行き分布に応じて適切な視点数を選択する必要があることが分かった。
以上の結果から、ホログラフィックディスプレイにおいて、視差情報を含むライトフィールドを用いることが、より高い立体知覚を実現するための重要な要素であることが示された。
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by Dongyeon Kim... om arxiv.org 04-19-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.11810.pdfDiepere vragen