本研究では、産業用ビジネスプロセスのデジタルツイン化(IBPT)アプローチを用いて、IT/OTの統合設計を行う。IBPTエンティティは、ITとOTの領域の間に位置し、ビジネスロジックレベルでの抽象化されたインターフェースを提供することで、両者の直接的な接続を排除する。
これにより、Conway's法則に基づき、システム設計における潜在的な競合的なIT/OTインターフェースが排除されるため、組織内の通信チャネルの競合も解消される。
具体的には、Nine Men's Morrisゲームのシナリオを用いて、RAMI4.0に準拠したシステムアーキテクチャを開発した。その結果、ITとOTコンポーネント間の直接的なインターフェースが存在せず、ビジネスプロセスのデジタルツインが両者を仲介することが確認された。
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by Geor... om arxiv.org 04-17-2024
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